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《Unity性能优化》第拾肆节——特别篇——性能优化之道

2022新年计划《Unity性能优化》课程预告
03:33
《Unity性能优化》系列课程第零节——项目创建
09:56
《Unity性能优化》第壹节——静态资源优化(1
10:00
《Unity性能优化》第贰节——静态资源优化(2)——Model
11:38
《Unity性能优化》第叁节——静态资源优化(3)——纹理的基础
11:34
《Unity性能优化》第肆节——静态资源优化(4)——纹理导入设
09:51
《Unity性能优化》第伍节——静态资源优化(5)——动画导入设
09:51
《Unity性能优化》第陆节——Unity工作流(1)——工程目录与Assets目录设置
10:24
《Unity性能优化》第柒节——Unity工作流(2)——资源导入工作流
10:26
《Unity性能优化》第捌节——编辑器创建资源优化(1)——场景
10:15
《Unity性能优化》第玖节——编辑器创建资源优化(2)——预制体
09:07
《Unity性能优化》第拾节——编辑器创建资源优化(3)——UGUI(上)
10:43
《Unity性能优化》第拾壹节——编辑器创建资源优化(3)——UGUI(下)
09:32
《Unity性能优化》第拾贰节——编辑器创建资源优化(4)——物理
11:05
《Unity性能优化》第拾叁节——编辑器创建资源优化(5)——动画
11:46
《Unity性能优化》第拾肆节——特别篇——性能优化之道
08:32
《Unity性能优化》拾伍——性能优化实战(1)——性能总览与瓶颈定位
08:33
《Unity性能优化》拾陆——性能优化实战(2)——渲染流程分析
09:33
《Unity性能优化》拾柒——性能优化实战(3)——SSAO优化
10:16
《Unity性能优化》拾捌——性能优化实战(4)——AA反走样优化
12:14
《Unity性能优化》拾玖——性能优化实战(5)——PostProcess后处理优化
13:01
《Unity性能优化》贰拾——性能优化实战理论课(1)——Unity中的Culling
08:48
《Unity性能优化》贰拾壹——性能优化实战理论课(2)——Unity中的Simplization
07:54
《Unity性能优化》贰拾贰——性能优化实战理论课(3)——Unity中的Batching(上)
10:40
《Unity性能优化》贰拾叁——性能优化实战理论课(4)——Unity中的Batching(下)
10:40
《Unity性能优化》贰拾肆——性能优化实战(6)——场景简化总览与远景简化
09:52
《Unity性能优化》贰拾伍——性能优化实战(7)——中景简化与LOD策略
09:04
《Unity性能优化》贰拾伍——性能优化实战(7)——中景简化与LOD策略(补充说明)
04:15
《Unity性能优化》贰拾陆——性能优化实战(8)——遮挡剔除与光影剔除优化
09:26
《Unity性能优化》贰拾柒——性能优化实战(9)——渲染流程的精简与优化(上)
10:08
《Unity性能优化》贰拾捌——性能优化实战(10)——渲染流程的精简与优化(中)
08:24
《Unity性能优化》贰拾玖——性能优化实战(11)——渲染流程的精简与优化(下)
08:26
《Unity性能优化》叁拾——性能优化实战(12)——Terrain地形优化
08:41
《Unity性能优化》叁拾壹——性能优化实战(13)——主光源集联阴影优化
09:18
《Unity性能优化》叁拾贰——内存优化(1)——Unity中的内存概述与工具方法
10:10
《Unity性能优化》叁拾叁——内存优化(2)——Native内存分配器详解
12:30
《Unity性能优化》叁拾肆——内存优化(3)——内存指标术语与进程内存介绍
09:53
《Unity性能优化》叁拾伍——性能优化实战(14)——项目设置与内存优化
11:04
《Unity性能优化》叁拾陆——内存优化(4)——Shader与托管内存优化
09:10
《Unity性能优化》叁拾柒——渲染优化——Shader指令优化
13:46
《Unity性能优化》叁拾捌——发布前优化(1)——耗电量与发热量优化
09:55
《Unity性能优化》叁拾玖——发布前优化(2)——启动时间优化
12:04
《Unity性能优化》肆拾——发布优化(3)——打包优化与课程总结
09:02

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